Exocave
这是第2届godot游戏创作节比赛作品,主题:
画面中的两个人在争执3还是4,但这不过是一种视觉上的错影,就像洞穴中的人们,觉得影子是真实的。我们需要离开洞穴,学会转换视角,打破“惯性”思维。
虽然外界仍然是一个更大的洞穴,但我们将有更多的可能。
或许,跳跃的勇气是关键
注意:由于关卡设计依赖物理,而物理本身有一定的不确定性,如果卡死,请及时重开。
音乐由乌鸦提供。
美术素材来自Assets ·肯尼
字体和音效来自Silver,Poppy Works 的游戏字体
项目开源在Github上。(麻省理工学院)
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Exocave-Windows.zip 51 MB